【ゆっくり実況】他社がゴ〇モンを丸パクリしたらこうなりました系ソフト ウエスタンキッズを救いたい

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 346

  • @ksd6095
    @ksd6095 Год назад +152

    パクっても出来の悪い劣化コピーになりさがるケースもあるゲーム業界で「丁寧な仕事」ではあるんですよね…動画内で仰る通り移動の若干カメラワークに難はあるけどスピード感や操作性も悪くないですし…

    • @imotasih.takuya.
      @imotasih.takuya. 10 месяцев назад +2

      たけしのゲームの二人用だろ?!

  • @妖怪枕返し
    @妖怪枕返し Год назад +96

    この人、いろんな意味で本当に天才だと思う。どうか破産せずにいつまでも、愛あるイジリをしてほしい。

  • @kinokoinu-kojo
    @kinokoinu-kojo Год назад +137

    もっともっさりしているのかと思っていたら
    本家?のようにぬるぬる動くのは素晴らしい

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう Год назад +59

    ウェスタンなのに小粋な小走りが本家すぎてじわじわくる

  • @榎本-l7q
    @榎本-l7q Год назад +95

    しっかりここでもギャンブル負けてるの草

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 Год назад +75

    0:33 サムの走り方がもうゴエモンっぽいの草

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 Год назад +84

    ギャンブルが上手とかいうセリフでメチャクチャ笑ったwww

  • @あくた-e3q
    @あくた-e3q Год назад +46

    ガワを弄った程度のぶっこ抜きパクリゲーかと思ったら
    ちゃんと完成度は高くてわろた。。。

  • @よしみん-w7m
    @よしみん-w7m Год назад +59

    ゲーム実況の時は魔理沙が強いのに、なぜかギャンブル関係になると、立場が逆転してしまうこのパワーバランス感

  • @きびのまきび-g2k
    @きびのまきび-g2k Год назад +15

    22:00とうとつにバルログステージBGM

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Год назад +63

    あんなぶっとい柱をボロボロにするナイフ術の殺傷力は接近してしまえば銃火器を凌駕するのも納得
    それにしても差し込まれるBGMが妙にマッチするなあ、なんでやろなあ

  • @user-kemokemono
    @user-kemokemono Год назад +28

    作り込みは丁寧だから面白そう

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 Год назад +6

    1:40 「主人公キャラを操作して進んでいくゲームなんて普通だろうがよ何言ってんだ!」
    これ、当時の開発現場でも言ってそうだw

  • @あああ-m3x
    @あああ-m3x Год назад +9

    本家よりマップとかステージギミック凝ってるの草
    別にパクらなくても普通に良ゲーにできてたのでは…

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Год назад +8

    4:47→笑いましたよ!この曲のチョイス!🤣🤣🤣🤣

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d Год назад +8

    4:49 蹄の音聞きながら(鼠や豹から)巻き上げた金を(JRAに)配る、まるでどこかの魔理沙さんですな

  • @トルタ-m1s
    @トルタ-m1s Год назад +32

    本家はノーデスクリアするのにギャンブルでしっかり負けてしまうのが本当に面白いw

  • @きゅーさん-i5q
    @きゅーさん-i5q Год назад +7

    ビスコは「ブレイカーズ」とか「ブレイカーズリベンジ」とかの、スト2のリュウとかケンとか龍虎のリョウとかロバートとかみたいなキャラがどこぞの庵みたいな3回連続の技とかしんりゅゲフンゲフンとかを使ったりする対戦格闘ゲームを出したりしてましたね…

  • @BuddyType89
    @BuddyType89 Год назад +10

    10:30
    あの将棋界の名言が聞けてよかったw

  • @アグレッサー-f15
    @アグレッサー-f15 Год назад +15

    「まぁアメリカなので」の説得力

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 Год назад +5

    ややムキになったり惚けながらボケる魔理沙と青ざめながらツッコむ霊夢が小気味いいっす。
    さらにこっちのチャンネルまで賭博がw

  • @koala651
    @koala651 Год назад +47

    今のコナミだったら訴えてもおかしくないし被告側は文句言えないぐらい似てる

    • @ひまじん-p9d
      @ひまじん-p9d Год назад +9

      似てる程度じゃ賠償取るのは無理と任天堂が身をもって証明してます

    • @竹内拓也-f4c
      @竹内拓也-f4c Год назад +12

      源平討魔伝と月風魔伝(小声)

    • @ぴぐまり-y4p
      @ぴぐまり-y4p Год назад +8

      ソースコードに言い逃れできないくらい共通点があるとかじゃないとなあ。
      プログラミングコードに著作権は認められるけど、ゲームデザインには認められないので。
      目コピーじゃダメで、コードを盗んだって証拠がないと認められないんですよね。

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s Год назад

      @@ぴぐまり-y4p
      そしてFC時代は目コピーが出来る猛者がわさわさ居るという…
      動作を見て再現できるってのは凄いとしか言いようがない
      まあ電話口で対応できるナージャというバケモノもいるんですけどねw

    • @83chamoro
      @83chamoro Год назад +3

      今のコナミは案外寛大なほうなんすよね
      2000年前後のez2djとかと闘ってた頃のコナミだとヤバい

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k Год назад +3

    4:40
    ちなみにこの人のゴエモンの雪姫プレイのレビュー回も面白かったw

  • @猫エリ
    @猫エリ Год назад +11

    しっかりとギャンブル負けてるの声出して笑ってしまったww

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 Год назад +15

    12:53 13:06 実家の様な安心感

  • @ザまーん
    @ザまーん Год назад +12

    アニキのネタの懐の深さに底がねえw
    なんだこのゴエ…ゲーム

  • @単1電池
    @単1電池 Год назад +33

    さすがFC時代なんでもありだな
    大人のアーケードだと線引いて陣地作ってく奴がわかりやすくて好きだった。ドキドキしながらプレーしたなー

  • @UU-xv4jw
    @UU-xv4jw Год назад +10

    これもう最初からKONAMIに企画持ってって
    がんばれゴエモンUSA 荒野の風来坊ゴエスタンキッドみたいなタイトルで出したら普通に売れてそうな気がする

  • @himajin_gin
    @himajin_gin Год назад +16

    想像以上にシステムがゴエモンで草

  • @toro55555
    @toro55555 Год назад +7

    ビスコさんには雀々しましょで大変お世話になりました…
    この流れならビック東海のロックマンこと「まじかるキッズどろぴー」もプレイしてほしい!

  • @12sta58
    @12sta58 Год назад +14

    もはやリスペクトすら感じる

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n Год назад +18

    このゲームの最大の難点はボスの耐久力が高すぎる事 本当にダメージを与えているのか?と心配になるほどカタい

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz Год назад +23

    しっかり作ってるのがすごいわ

  • @HoshinoSora
    @HoshinoSora Год назад +7

    13:21
    ナンエモンに見覚えがあるステージ構成だな

  • @tokoronosato8257
    @tokoronosato8257 Год назад +10

    ギャンブル兄貴はメインチャンネルもやっぱり面白いんだよなぁ

  • @Q太郎-n9z
    @Q太郎-n9z Год назад +7

    音楽が岩田匡治さんなのがたまらないのです
    本家も音楽が素晴らしいのですがこちらも素晴らしいです

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd Год назад +12

    大口を叩いてからしっかり負けるギャンブラーの鏡

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 Год назад +5

    五右衛門に似てるけどしっかり作り込んでいていい感じ。気になったのはボスに攻撃してもダメージ描写ある場合と無い場合があるところ。

  • @shin-ya
    @shin-ya Год назад +7

    BGMの親和性……

  • @北山-p6i
    @北山-p6i Год назад +3

    15:20〜くらいの沈黙の間が最高ですね

  • @おサル-c9y
    @おサル-c9y Год назад +7

    魔理沙さんのボス戦勝利コメントでいつも笑うw

  • @edomae1208
    @edomae1208 Год назад +9

    同人のがんばれゴエモンって感じですね!結構面白そうなんだよなあ

  • @くろまめ-f5w
    @くろまめ-f5w Год назад +2

    2:20
    なんで同社のフロッガー要素まであるんだよw

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Год назад +3

    あぁ、これがあの有名な「がんばれキッズからくりウエスタン」かー!^q^

  • @nao777gamer8
    @nao777gamer8 Год назад +9

    何気に多重スクロール多用してるのが凄いなと思いましたねー。
    ゲームはガンスモークな雰囲気のゴエモンって感じですね笑

  • @st5226
    @st5226 Год назад +5

    何だこのゴエモンまんまのゲームはw
    初めて見たわ
    キャラ感やBGMまで似てるの凄い

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Год назад +32

    画面内に弾が一発しか出せない魔鐘システムは尊いんだ絆が深まるんだ

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja Год назад +6

      何?絆が深まるって

    • @ウェコムンド東
      @ウェコムンド東 Год назад +10

      絆の話はするな ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや

    • @ゴリラゴリラ-q5f
      @ゴリラゴリラ-q5f Год назад

      お...お前 変なクスリでもやってるのか

    • @8192-u1z
      @8192-u1z Год назад +4

      ゴエモンパクリゲーに悲しき過去…

    • @ながゆ-y2z
      @ながゆ-y2z Год назад +5

      緑点灯で巻物引けないぐらい引きが弱いので絆はちょっと…

  • @1661haja2112
    @1661haja2112 Год назад +4

    基本はゴエモンだけど他もいろいろコナミから拝借してるような
    クリアBGMは全ボス通しで聴きたかったw
    今回賭博でばっこりいかれたって事はバランス理論で今週は主に乗ったら取れるかな?

  • @チグリスフラワー
    @チグリスフラワー Год назад +2

    開始1秒、主人公の軽快なステップが既にアレ風味強めなんですが...ここまで露骨な既視感作品、初めてですヤベエ

  • @PomPoc0
    @PomPoc0 Год назад +2

    『ホワイトウルフ・チーフ』が
    説明書だと『ホワイトウルフ・トーク』になっているのは
    印刷所がチーフをトークと間違えて刷ってしまったからだろうな。
    原稿が手書きの時代には書いた人の字が読みづらかったりでたまにこういうのがあったw

  • @admin8210
    @admin8210 Год назад +6

    BGMまで寄せに行ってるの草

  • @guti_o_euclid
    @guti_o_euclid Год назад +4

    初見の既視感バッチバチのゲームでしたがBGMが良いと思った(KONAMI感

  • @大西オオニシ香コウ
    @大西オオニシ香コウ Год назад +3

    序盤からのゴ◯モ◯を連想させる2人のトークなどなど、凄く面白かったです❗🤣

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 Год назад +13

    説明書のイラスト味があって好きだなあ。

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i Год назад +2

    ボスのくらいリアクションで目がバッテンになるのかわいいw

  • @ふも太郎
    @ふも太郎 Год назад +6

    ギャンブルが上手かどうかはさておき
    ビタ押しの上手さはお見事すぎです
    まぴくんの菱形なんて(第一停止すら)全然止められないです

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 Год назад +8

    解説で笑いが止まらん😄

  • @nishida-majimagumi
    @nishida-majimagumi Год назад +4

    これ、昔やりこんでたなぁw
    懐かしい感覚を思い出させて頂き感謝
    ギャンブルよわよわ魔法使いは草

  • @子桜-p7o
    @子桜-p7o Год назад +56

    先住民っぽい方々をナイフや銃で駆逐していく絵面は今じゃヤバすぎて絶対できんな…

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko Год назад +10

      西部劇なんてそんなモンじゃねぇのか?と思ったけれど、よくよく考えたら西部劇自体が旧時代の遺物だった…
      つれぇ…ポリコレの民にガトリング撃ち込みたい…

    • @山城守-u6z
      @山城守-u6z Год назад +1

      発売当時の時点で人種差別問題が五月蠅かったので、2P側はインディアンになってます。

    • @csadeoma
      @csadeoma Год назад +14

      @@ItibayNeko 比較的新しい西部劇だと、開拓側に何故か黒人が居たりする

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko Год назад +10

      @@csadeomaれ…歴史修正主義だー!!
      まぁ、時代的に考えたら「解放奴隷」やら「農場主とのハーフ」くらい居てもおかしくないかもだけど…(だいぶ苦しいが)
      東洋人やヒスパニックまで開拓者サイドに出始めたら尾張ですわね。

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w 9 месяцев назад

      ​@@ItibayNeko
      鉄道線路工事の中国人は出そうと思ったら出せるんですわ、西部末期に設定すりゃw

  • @薩摩楓-f7i
    @薩摩楓-f7i Год назад +3

    西部開拓時代の無秩序で残酷な世界観にこそアメリカっぽさを感じる自分にはステレオタイプなこの世界観魅力的です

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd Год назад +3

    うーんこの溢れ出る既視感
    ゲームの出来がミョーに良いのがまたなんとも言えないですな

  • @ystt5934
    @ystt5934 Год назад +3

    ネイティブへのライフル乱射は攻め過ぎ…

  • @あまた-i3n
    @あまた-i3n Год назад +6

    保安官が通行人をナイフで刺すのが合法な世界で、スラッシュジョーが保安官になっていないのは謎である。

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire Год назад +2

    16:59 クッソ悪辣な言い方に対する反応の薄さに草生えますよ

  • @東條の魔女
    @東條の魔女 Год назад +5

    パクリ元のゴエモンすら現在は消えて久しいのがなんとも悲しい…

    • @koala651
      @koala651 Год назад +4

      KCE名古屋が泥塗ったりゴエモンの開発者解散したしなぁ…

  • @りーのら
    @りーのら Год назад +4

    ギャンブルはしっかり負けてるの草

  • @zangief2568
    @zangief2568 Год назад +3

    あのTNOk…ヤ〇ザ会社のコンマイにカチコミをかけるとかやりますねえ!

  • @MH-nk5mj
    @MH-nk5mj 7 месяцев назад

    4:59「悪いインディアン」とか危険なワード飛び交うねw

  • @黒鯖利休
    @黒鯖利休 Год назад +3

    最後に小判ばら撒いてないし別ゲーだな、うん!(逃避

  • @天道あぽろん
    @天道あぽろん Год назад +3

    ストーリー性もあるし音楽も良い。
    めちゃくちゃ面白そうなゲームですね。
    プレ値になってるのも解ります(*´ω`*)

  • @シンキチ-t2k
    @シンキチ-t2k Год назад +17

    ボスの戦闘バリエーションが、ゴエモン越えとるな~ すげぇ~ゴエモン好きが作ったみたいに感じて、好感もてる。

  • @きりやあつちか
    @きりやあつちか Год назад +3

    クリアの音楽を足したら親和性最高!

  • @河野崇-e4f
    @河野崇-e4f Год назад +5

    クリア時のBGMの差し替えが最高でした、願わくば全部やってほしかった。

  • @DIOの影武者ジャイル
    @DIOの影武者ジャイル Год назад +3

    画面切り替わりで、キャラがピカピカするのも
    ゴエm…ぬわーなにをする!!(´・ω:;.:...

  • @ねぎしお-r9g
    @ねぎしお-r9g Год назад +5

    この時代はやっぱり魔鐘システムが多いね

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Год назад +2

    懐かしいねー、ゴエモンとガンスモークの合体ソフトとはよく言われてたもんですよねー

  • @LUNAO-DW
    @LUNAO-DW Год назад +3

    「暴走兄弟」という割にはずいぶんヌルいボスだなぁ

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u Год назад +26

    こういうゲームが丁寧につくられているという謎

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 Год назад +10

      この頃のゲームって露骨にパクってるくせに「いや全然オリジナルですよ?」って顔してるんだよね何故か

    • @masafu2721
      @masafu2721 Год назад +11

      (下手したらソースコード丸々同じの使ってる説)

  • @ブレイン-g5s
    @ブレイン-g5s Год назад

    まんま頑張れゴエモンだなたしかに(笑)高評価したよ

  • @ツンえてきち
    @ツンえてきち Год назад +3

    バル○グステージを彷彿とさせるBGM

  • @しゃっけとキング
    @しゃっけとキング Год назад +2

    BGMの付け足しにうぷ主のセンスを感じました‼️

  • @森田ジョニー一義
    @森田ジョニー一義 Год назад +6

    ミニゲームは任天堂のボーガンズアレイだな
    コナミと任天堂にバレなかったのが奇跡。

  • @gagan6003
    @gagan6003 Год назад +2

    うぽつしっかりギャンブル負けてて草w

  • @ichibandude
    @ichibandude Год назад +4

    また初めて見るゲーム。ファミコンでも知らないゲーム多いな。それじゃゴエモンやってくる。

  • @tambourine_of_gachi
    @tambourine_of_gachi Год назад +1

    これ面白かったんですよねー

  • @HeatUpNegitoro
    @HeatUpNegitoro Год назад +3

    将来ウェスタンインパクトが誕生する世界線
    作り込みすごいな

  • @yukarina5388
    @yukarina5388 Год назад +5

    我慢してたのに蹄のリズムとベストマッチで駄目だった

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ Год назад +1

    ボスのいるゴエモンとかいいなと思いつつ、何故ボスやスクロールステージが縦なんだってモヤモヤっがスゴイ

  • @K.KAMITANAKA
    @K.KAMITANAKA Год назад +4

    このゲームはこのチャンネルにプレイされるために生まれたと思った...

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад +2

    FCゴエモンは旅行モノとしてもハイセンスだったりしてホッコリするけど、ナイフと銃でインディアンしばくこっちは悪趣味というか、アメリカで発売できなさそうですね。
    でもギミックとか戦闘は本家より凝ってそう。

  • @kennojima2072
    @kennojima2072 Год назад +1

    ボス戦はどことなくガンスモーク感があるなw

  • @健利石原
    @健利石原 Год назад +1

    湯船でケツ出してシャンプーすな(笑)

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 Год назад +1

    これはまさにゴエスタンキッズ…
    ゲーム的には良好ゲーなのにどうにもこうにもゴエモンっぽすぎるのは確かにちょっとなーーーなのも判らないでもないですねこりゃ。いいゲームだなーと素直に褒めちぎるだけで終われない感…

  • @土伊中弩鳩
    @土伊中弩鳩 Год назад +3

    キャラが進行方向へ寄るのもゴエモン2まんまなんだよなあ

  • @hikagegobou
    @hikagegobou Год назад +2

    ギャンブル止めると退屈で死んじゃう…

  • @VRKureha
    @VRKureha Год назад +1

    ホワイトウルフのリザルトで追加されたBGMで吹いた(*´艸`)w

  • @くぼたん-u1g
    @くぼたん-u1g Год назад +2

    1コメ 0:05
    最重要項目は大事

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames8867 Год назад

    24:48 唐突に花の慶次いれんの好き

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス Год назад +2

    でたな……
    前から「西部劇風ゴエモンじゃん」指摘されてたやーつ
    せめて近接攻撃を斜め上に突き出すポーズぐらいは変えなかったのかよ

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Год назад +4

    既にSFCが出ている時期だから、FCのゴエモンを…おまぁじゅしても許されたんじゃないですかね。